SON YEDEK 7 GÜNDEN ESKİ
Craft in Flow'a Hoş Geldiniz
Kardeş K∴'im
MASONIC RITUAL SYSTEM
CRAFT IN FLOW
Professional Scenario Visualization Platform
Build  •  Visualize  •  Rehearse  •  Collaborate
Kimdir o?
E‑posta
Gizli Kelime
Craft in Flow logo
craftinflow

Arayan bulur, soran öğrenir,
kapı çalana açılır...
— Craft in Flow Studio —
Suflör · Envar Setleri · Mabetler · Atölye
Can K∴ · 2026
Görevli Kadrosu
Kardeş listesinden bir isim seç; sonra mabet planındaki görev yerine tıkla.
Bu seçim yerel kaydedilir ve JSON olarak bana aktarılabilir.

Kayıtlı Kardeşler

Gerçek isim listesini ileride JSON/import ile besleyeceğiz; şimdilik placeholder liste var.
HAIN KALFA
SCORE 000000BEST 000000
↑ ↓ hareket · SPACE çekiç
SEÇ
Figüre tıkla.
Kardeşim hoşgeldin
Ritüel Mabet Envar
Seçili ritüel librettosu altta hazır.
iPhone tavsiyesi: en düzgün görünüm için Paylaş menüsünden Ana Ekrana Ekle ile app gibi açın.
CRAFT IN FLOW v216 1 / 30 Ç∴D∴ Açılışı Kaydedilmedi
Geliştirici Atölyesi
Proje durumu, ritüel analizi, veri paketi ve değişiklik günlüğü tek teknik çalışma alanında tutulur.
Çakışma ve Puppet Kontrolü
Sahne taranıyor…
Craft in Flow — Suflör
Akış seçilmedi
Obediyans seçimine göre derece paketi aç.
Genel Sahne Işığı
Ritüel adımını izliyor.
Hareket Notasyonu
⚑ İnsan onayı gerekli
Hain Kalfa
Sol tarafta Hiram Abif yalnızca yukarı-aşağı hareket eder. Sağdan gelen hain kalfalar rastgele yükseklik ve sıklıkla yaklaşır. Space ile dönen üstat çekici fırlatılır.
Kontrol
↑ Yukarı
↓ Aşağı
SPACE Üstat çekici
Stil
Eski Nintendo / Atari hissi: düşük çözünürlüklü pixel çizim, skor, sonsuz akış, basit çarpışma ve dönen çekiç.
Ritüel Text Editörü
Senaryodaki konuşma ve sahne notlarını burada düzenle. Kaydettiğinde suflör ve çalışma akışı aynı metni kullanır.
Seçili Sahne
Metin
Akış Notları
Program Bilgisi
Bu çalışma yalnızca bizim kapalı kullanımımıza yönelik bir rehber prototipidir.
Adı: Craft in Flow
Künye: Can K∴ tarafından hazırlanmıştır.
Çıkış tarihi: 20.06.2026
Proje logu: Ayrı CHANGELOG dosyasında tutulur.
Agile Durum Özeti
✓ Açılış ekranı + derece kelimesi kapısı
✓ Görevli kadrosu / gerçek kardeş atama mantığı
✓ 3D mabet sahnesi, giriş akışı, libretto ilerleme
✓ Mabet konfigüratörü, JSON export, 3D obje seçimi
✓ Doğu yükseltisi, ÜM platformu, ana objeler, kutsal kitaplar, taşlar, çerçeveler
✓ Görevli regalyası, aktif konuşmacı, lokal kayıt mantığı
✓ Görevli Kardeş Konfigüratörü (regalya tipi / yüksekliği / ölçek)
Sprint Backlog — Bir Sonraki İyi Adımlar
✓ Envanterden yeni obje ekle / sil
→ Regalyasız çırak / görevli presetlerini genişlet
✓ Hareket pozisyon konfigürasyonu ilk MVP
→ Farklı rit / loca sembol kütüphanesi
✓ Tüm proje JSON paketi export/import
Not
Claude ile paralel ilerlediğimiz agile plan mantığı burada kısaca tutuluyor. Bu sekme, ne yaptığımızı ve bundan sonra ne yapacağımızı güncel bir rehber olarak saklar.
Bir görevliye tıkla — seç ve ok tuşlarıyla taşı
PROVA MODU — EZBERİNİ TEST ET
3D mabette nesneye tıkla ya da kütüphaneden parça ekle.
Kayıtlı Mabetleraç / kaydet / farklı kaydet
Mabet Objeleriparça ekle
Mabet Objeleri3D Atölye ile ortak
Kütüphane taranıyor...
Yeni Mabet Kur12 × 16
Sıfır noktası: Yemin Kürsüsü · X 0 / Y 0 / Z 0
X Güney-Kuzey, Y Batı-Doğu, Z dikeydir; senaryo ve rota kayıtları korunur.
ZeminAhşap
İnşaat Modukare kare
Mod açıkken 3D zeminde kareye tıkla: döşer, tekrar tıkla: kaldırır. Duvar: iki nokta seç. Döşenen her parça normal obje gibi seçilir, taşınır, kaydedilir — başka oda/avlu bu şekilde eklenir.
Düzen adı
Yemin Kürsüsü 0,0,0 · X Güney/Kuzey · Y Batı/Doğu · Z Dikey
Seçili obje · 6 eksen rotasyon
Çift tık aksiyonu
Akış: mabedin içindeki parçaya tıkla, sağ panelden taşı, döndür veya büyüt; sonra kaydet. v90 kütüphanesi avadanlık, çalışma tablosu, regalya, sütun ve karakter aksesuar aileleriyle genişledi.
Envar Seti · Görevli Kardeşler
Her görev için gerçek kardeş adını doğrudan boşluğa yaz. Bu set mabetten bağımsızdır; Çalışma Akışı içinde seçilir.
Görevli Görünümü
Bunu lego adamcık konfigüratörü gibi düşün. Görevliyi seç, regalya tipini değiştir, regalyayı aşağı / yukarı kaydır, büyüt / küçült. Ayrıca 'Odaklan' ile seçili görevliye kamerayı yaklaştırabilirsin.
0.00
1.00
0.84
Atölye
Çalışma Akışı
1Çalışma
2Mabet
3Envar seti
4Ritüel
5Müzik
6Başlat
Çalışma paketi seçilmeyi bekliyor.
Sahne / Rota Düzenle
Bunu PowerPoint slaytı gibi düşün: her suflör adımında görevlinin son duruşunu kaydet. Craft in Flow önceki sahneden bu sahneye hareketi yumuşatır.
Mekânsal düzenleme doğrudan 3D mabette yapılır. Figürü seç, hedef karesini koy veya zeminin üstünde kırmızı rotayı boya; sağ panel yalnızca araçları tutar.
Suflör Bandı
Akış seçilmedi
Çalışma adımı seçilince metin burada görünür.
Ritüel Aksiyon Paketleri Figür + obje + el/kol + rota
Bu sahnede aksiyon paketi yok.
Sahnelere Müzik Ata Kütüphane dosyası + seçili suflör adımı
Müzik dosyası Kütüphane > Müzikler altında yüklenir.
Genel bakışSalt okunur
0 kutu
Merkez: Yemin Kürsüsü 0,0,0 · ▲ Y− Doğu · ▼ Y+ Batı · ◀ X+ Güney · ▶ X− Kuzey
Çakışma kontrolü hazır.
Atölye · Mabet, Rota, Kardeş ve Asset Üretimi
SAHNE
FİGÜR
YÖNETİM
Atölye · Kardeş
Site hafızası: Çalışma verisi önce bu tarayıcıda saklanır. Kalıcı yedek için komple yedek indir veya owner olarak Bulut'a Kaydet'i kullan.
Açılış Görseli Buradan splash ekranı için PNG/JPG/WebP yükle. Üst bar logosu sabit puppet işaretidir; yüklenen görsel tarayıcının yerel hafızasına ve komple yedeğe girer.
logo previewHenüz özel logo yok.
Kardeş / Puppet Konfigüratörü3D Minifigür
Ortadaki 3D sahnede blanko takım elbiseli puppet canlı görünür. Sahneyi sürükleyerek figürün etrafında dön, wheel ile yaklaş/uzaklaş. Burada sadece template üretirsin: eldiven, önlük, collar, biju, el objesi ve renkleri seç; yeni isimle kütüphaneye kaydet. Envar ve çalışma sahnesi bu template'in kopyasını kullanır, ana kütüphane bozulmaz.
Hazır.
Hazır makam aileleriACGL · Global
2D Çizim Atölyesi
Kareli canvas üzerinde üçgen parça bas veya sil; sonra kütüphaneye kaydet.
Hazır.
Tablolar / Panolar
PNG/JPG yükle; CIF pixel dünyasına çevir, çerçevele ve kütüphaneye tablo/pano olarak kaydet.
Görsel yükle; sonra Dengeli veya Detaylı önizleme seç.
Yerel Obje KütüphanesiMVP
Bu ekran kütüphanenin kalıcı evini temsil eder. Yeni çizimler ve kompozisyonlar önce burada saklanır; mabede sadece kütüphaneden eklenir.
Kütüphane taranıyor…
MÜZİK KÜTÜPHANESİ
Dosyalar bu cihazda saklanır. Çalışma Atölyesi > Sahne / Rota Düzenle içinde sahnelere bağlanır.
Üye YönetimiGitHub → Netlify
Token bir kez gir, sonra kaydetmene gerek yok. Her oturumda bir kere sorulur.
MEVCUT ÜYELER
YENİ KARDEŞ EKLE
KARDEŞ ÇIKAR
Hazır.
Obje ekle
Seçili obje / grup
Rotasyon
Çıktı
Not: PNG sahnenin gerçek raster görüntüsüdür. SVG çıktı ise ekrandaki kompozisyonun düzenlenebilir vektörel yerleşim özetidir.
Rehber / Log
Bu sekme sürüm adını kirletmeden değişiklikleri, yöntemleri ve teknik kararları uygulamanın içinde tutar. Dosya adı ve üst bilgi sade kalır; detaylar burada izlenir.
Gelişim Aşamaları
v7 ve öncesi
Claude tabanlı ilk tek-HTML prototip / debug sahne / temel libretto akışı.
v8–v18
ChatGPT ile sahne görselleştirme, open-top mabet maketi, figürler, temel objeler, ışık ve regalia çalışmaları.
v19–v24
Eski isim denemeleri, mizansen akışı, duvar sembolleri, sancaktar düzeltmeleri, layout ve envar mantığı.
v25–v31
Demo modu denemeleri, sonrasında demo katmanının kaldırılması, görevli kardeş konfigürasyonu, suflör ve açılış fixleri.
v32–v33
Piyano, envanter ekle/sil, regalyasız çırak, çalışma avadanlıkları ve cue bazlı hareket pozisyonu fikri.
v34
Kılıç/asa dik duruşu, sütun/yön etiketlerinin kaldırılması, sancak tutamacı geometrisinin sadeleştirilmesi.
v35
Menü tuşları üst bara alındı, sürüm adı sadeleştirildi, rehber/log uygulama içine taşındı, duvar görünürlük modu eklendi.
v90
Kardeş/Puppet konfigüratörü eklendi: ten tonu, makam, apron, collar, biju, eldiven ve el aksesuarı seçimi; ACGL/global/lokal kardeş presetleri; seçili görevliye veya tüm mabede uygulama; kütüphaneye kaydetme.
v87
Craft in Flow MVP stabilize edildi; açılış ve üst bar için logo/foto yükleme alanı eklendi; Atölye içinde komple program yedeği indirme/yükleme akışı hazırlandı; local hafıza/online site uyarısı netleştirildi.
v36
Obje Tasarım sekmesi eklendi: 32×32 kare grid, renk paleti, kalınlık/duruş seçimi ve custom objeyi kütüphaneye ekleme.
v37
Suflör dışındaki sekmeler yarım ekran genişliğine alındı; suflör alt paneli 1×/2×/3× okunabilirlik moduna kavuştu; obje tasarım grid’i 32×32 yapıldı.
v38
Geniş panel yarım ekrandan yaklaşık üçte bire çekildi; hareket paneli oranı sabitlendi; obje tasarım tahtası beyaz zemin + görünür 32×32 grid oldu; suflör tipleri Türkçeleştirildi.
\n
v39
Duvar tuşu üst menü sağına taşındı; panel sekme değişiminde zorla açılmıyor; suflör ve yan panel kontrastı artırıldı; alt okuma paneli daha kompakt hale getirildi; obje paleti/grid görünürlüğü sağlamlaştırıldı.
\n
v40
Cue bazlı kayıtlı pozisyon geçişlerinde figürlerin midpoint’e ışınlanması engellendi; önceki/sonraki cue arasında bulunduğu yerden hedefe smooth akış sağlandı.
\n
v41
Hareket Pozisyon Konfigüratörü sahne bağlamını öğrendi: henüz mabede girmeyen kardeşler kapı önü sırada görünür; içeride yalnız o cue’ya göre içeride olması gereken kardeşler gösterilir.
\n
v44
Ritüelik yürüme rotası eklendi: kapıdan iki sütun arasına, sunağın karşısına, sonra damalı yer çevresinde saat yönünde ve düz hatlarla hedefe hareket.
\n
v45
İlk giriş rotası düz hat/kale hareketine çevrildi; damalı yer etrafında otomatik tur kaldırıldı; sadece gerekirse sunak çevresi saat yönünde dolaşılır ve saat yönü terslik düzeltildi.
\n
v46
Giriş hareket rotası suflör metnini okuyacak mantığa bağlandı: Güney/sağdan, Kuzey/soldan, doğruca ve dolaşarak ifadeleri rotayı belirler; genel kural düz/kale hareketidir.
\n
v47
Kuzey/Güney tarafındaki kardeşlerin çapraz bakması düzeltildi; masaların önünde içeri bakacak hizaya alındı; hareket konfigürasyonuna görevli döndürme tuşları eklendi.
\n
v48
Tören geçidi yeniden kuruldu: sağ/sol yemin kürsüsü tanımı düzeltildi, sekreter/hazine ve hatip/hasenat/kutsal kitaplar masa önü sırası güncellendi, KKE kürsüye direkt gidip solundan yerine geçer.
\n
v53
Sahne 24/25 Akıl-Hikmet hareketi, nazır dönüş/oturuş hizası, I.Tö∴Üs∴ final sandalye hizası ve Doğu platform güvenli rota düzeltildi.
\n
v54
ÜM Doğu yükseltisinin 3 basamağı iptal edilip düz şeride çevrildi; ÜM masa-sandalye arasına alındı; oturma komutu genelleştirildi; Sekreter/Hatip yerlerine geç komutunda masa-sandalye arasına snaplenir.
v52
Kullanıcının SandalyeFix layout’u default olarak işlendi; eski localStorage layout/stage kayıtları devre dışı bırakıldı; Koruyucu tek figür olarak kapı sağında sabitlendi; Müzik Üstadı piyanonun önüne eklendi.
v51
Suflör alt kontrol çubuğuna en başa ve en sona gitme tuşları eklendi.
v50
Sandalye/masa isim-pozisyon kontrolü yapıldı: Sekreter-Hazine-Sancaktar sağ/Güney; Hatip-Hasenat-Kutsal Kitaplar sol/Kuzey tarafına sabitlendi. Layout ve sahne pozisyon store anahtarı temiz sürüm için yenilendi.
\n
v49
Sahne 11→12 karışıklığı düzeltildi: II.Na güney/sağda, I.Na kuzey/solda konumlandı; masa önü sıraları netleştirildi; Koruyucu dış sırada ikinci kez gösterilmez.
\n
v43
Yan panel kapanınca içeri kayar hale getirildi; obje tasarımda çizim eventleri yeniden bağlandı; çapraz üçgen fırçaları eklendi.
\n
v42
Obje Tasarım kanvası çizim etkileşimi düzeltildi: click, drag, mouse ve touch ile kare boyama/silme çalışır hale getirildi.
Teknik Yöntem
Mimari: tek HTML dosyası + Three.js r128 + tarayıcı localStorage.
Veri mantığı: mabet layout, envar, regalia ve hareket pozisyonları JSON olarak taşınabilir.
Paylaşım notu: WhatsApp ile ham HTML göndermek güvenilir değil; dosya bir web host'a konup link paylaşılmalı. Netlify, Cloudflare Pages veya GitHub Pages uygun.
IT / Konfigürasyon Notları
1) CDN bağımlılığı azaltılacaksa Three.js dosyası lokal bundle içine alınmalı.
2) Dışarı gönderim için en iyi yol: statik hosting + link.
3) Obje Tasarım MVP eklendi; sonraki hedef proje paketi import/export, gizle/göster ve obje kütüphanesini derinleştirmek.
◆ CRAFT IN FLOW
SEÇİLİ OBJE
KONUM
X 0.0
Y 0.0
Z 0.0
Birim
ROTASYON
RX
RY
RZ
Birim
v174© 2026 Can Erdinç